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W**N
Excellent starting book for jMonkey
Great advice and tips working with the jMonkey engine, with basic coding examples to get you up and running, pointed me into the right direction.
R**L
Relatively useful, yet extremely sloppily edited and annoyingly pieced together
Only buy this book as long as there is nothing else about JMonkey3 out there: it contains useful information, is slightly better organized than the online tutorials, and surely is helpful to start with JM3.However, the organization and editing of the book is so sloppy, that it is no fun reading it at all. The index is useless, the table of contents is horribly formatted (it shows headlines up to a detail level that can only be called information hiding; just have a look at it and see how often the annoying "What just happened" sub-chapter is listed), the text has many errors (numberings of enumerations are wrong etc).About the content: If you like to learn in a way that focuses on learning by doing, yet with little analysis only, then this book is for you. Unfortunately, all chapters are named in a flashy (not so) funny way, instead of just telling what's going on. However, lacking alternatives at this time, the book is ok if you can deal with annoyances.It is, after all, a beginner's guide, and it does its job introducing basic concepts.Suggestion: the next release should follow basic rules of organizing a book, at least in table of content, and index.
A**S
Worth it at the Kindle Price
I agree with the other reviewer that the editing is very sloppy -- in addition I thought the code samples, suggestions and line of thinking were that of a junior engineer (no insult to the author, maybe the target audience was junior?). If your game follows these patterns closely I suspect you may suffer from performance issues. However, having said that, I still felt this book was worth the kindle price as it served well to introduce the jMonkey API. It covers a lot of topics that point you in the right direction and make you aware of areas of the API that will likely give you what you need and at least a basic idea of how to use it. Wherever this book leaves you with unsatisfied gaps, you'll find yourself better equipped to understand the more advanced online tutorials.Not recommended at the $44 book price.Highly recommended at the $18 kindle price. As a side note -- the electronic copy on a kindle allows you to search for keywords, very useful ;)
R**R
Very interesting to start
Rating of the content of the book: 4 thumbs up!Do not be fooled by the photo on the cover, the content of the book is really good for those who is interested in video game programming using an nice open 3D rendering engine and programming in Java. Personally I found the book very usefull for a beginner: I recommend it!I would like to hope in a second book now, dedicated to intermediate / advanced developers.Only a "small" technical note: in my opinion the absolutely unattractive photo on the cover COMPLETELY DESTROYS THE VISUAL IMPACT OF THE BOOK: what has a romantic sunset of a novel for women with the title "Pofessional develop 3D games in Java"?? Certainly it does not invite to open the book.
A**N
Sehr guter Einstieg
Das Buch fängt, wie die meisten IT-Bücher, mit Blablabla an, beschreibt, wie toll das Framework ist, was man alles damit machen kann, usw. Im Gegensatz zu vielen anderen Büchern geht es dann aber rechts schnell an das Eingemachte mit vielen Beispielen, die man nicht nachvollziehen kann, sondern unbedingt auch sollte.Der Aufbau der einzelnen Kapitel ist immer gleich: - kurze Beschreibung, was erreicht werden soll (z.B. Darstellung eines Würfels) - Sourcecode mit Erläuterungen - Rückblick und weiterführende InformationenDas Buch führt in die Techniken ein, ist aber keine vollständige API-Dokumentation. Ich habe erst überlegt, ob ich einen Stern Abzug gebe, weil einige Informationen einfach nicht tief genug gehen, mich aber dann dagegen entschieden, weil das Werk schließlich den Titel "Beginner's guide" trägt.Nichtsdestotrotz ist es auf jeden Fall geeignet, um einen Einstieg in die Programmierung der jMonkeyEngine zu erhalten und danach auch tatsächlich damit arbeiten zu können. Tiefgehende Informationen muss man sich eben aus der API-Dokumentation oder dem Forum der Engine ziehen.Der Schreibstil ist recht einfach. Kein Geschnörkel oder ähnliches, sondern harte Fakten. Diese führen dann auch ziemlich schnell zu Ergebnissen in Form von kleinen Beispielprogrammen.Ein Warnhinweis noch: Das Buch richtet sich an Personen, die sich mit der Programmiersprache Java auskennen, und zwar auf einem mittleren Niveau (advanced würde ich das nicht bezeichnen). Die Programmiersprache Java wird in keinster Weise selbst erklärt - was ich persönlich als Pluspunkt bewerte, denn wenn ich Java programmieren lernen möchte, dann kaufe ich mir ein Buch über Java-Programmierung und nicht eines über 3D-Spieleprogrammierung mit einem spezifischen Framework.
C**F
Guter Einstieg
Mir hat das Buch als Einstieg gut gefallen. Sehr erfrischend, daß es keinerlei "Einstieg" in Java gibt. Der Autor geht davon aus, daß Java sehr gut beherrscht wird.Das Buch geht knackig voran, man muß wirklich damit arbeiten und die vorgegebenen Übung, die nur grob angerissen werden, auch wirklich selbst entwickeln. Dabei hilft der Autor so gut wie gar nicht, man muß sich wirklich durchbeißen wollen und Zeit investieren.Dann aber bringt das Buch auch wirklich etwas.Einen Punkt Abzug, weil in dem Buch Fehler auftauchen, die ein Lektor merken hätte müssen, wenn er einfach die Beispiele durchgemacht hätte. Leider in der letzten Zeit bei vielen Büchern der Fall.
C**O
Essenziale
jMonkeyEngine è uno strumento meraviglioso per poter creare videogiochi in 3d usando java. E questa guida e' assolutamente essenziale per iniziare a comprenderne le potenzialita'.Scritto in inglese, ma di facile lettura. Richiede ovviamente la conoscenza di Java e un'infarinatura di teoria sulla rappresentazione tridimensionale in tempo reale.
Y**A
Es como la web pero más ordenado
El libro está bien. Básicamente es como seguir los tutoriales de jmonkey pero todo está mucho más ordenado.Problema: algunas cosas están un poco anticuadas (jMonkey avanza a buen ritmo), no se hace uso del IDE oficial de jMonkey y no se proporciona el código de las aplicaciones de ejemplo en un fichero aparte
M**O
Great and simple book!
Many links to google svn service that closed one year ago .. but the content is great and useful for beginner and intermediate programmers.
Trustpilot
2 weeks ago
1 month ago